地图包括两部分 本身的大小与坐标,那是一个8位灰度图,并且Unreal只能PNG,RAW模式. 然后就是一种高程图.

另外那就是分层的问题,例如可以放树放在一层,楼放在另一层.这样方便以操作. 具体手工操作方法见 https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Landscape/Custom/index.html

当然是unreal里做地图,还是外面都行.